실버라이트 팁

STEP02. 익스프레션 블렌드의 인터페이스 - Properties 패널 짱묜 평점: 없음 조회: 3086

우리가 사용하는 도형이나 패스, 버튼 등과 같은 컨트롤들은 모두 고유의 속성을 가지고 있습니다. 버튼 컨트롤은 Background, Foreground, Content 등과 같은 속성을 가지고 있고, 단순한 사각형 컨트롤은 Fill, Stroke 등과 같은 속성을 가지고 있습니다. 이렇게 컨트롤의 속성이 다르기 때문에 속성을 변경할 수 있는 프로퍼티 패널은 선택한 컨트롤에 따라 그 구성도 달라지게 됩니다.

다음 그림은 실버라이트 애플리케이션 프로젝트를 생성하였을 때 가장 기본적으로 나타나는 레이아웃인 Grid의 프로퍼티 패널 모습입니다.

Properties 패널

1.Name : 컨트롤의 이름을 지정할 수 있습니다.
2.Properties/Events : 컨트롤의 프로퍼티와 이벤트를 나누어 볼 수 있습니다.
3.Search : 프로퍼티를 이름으로 검색할 수 있습니다.
4.Brushes : 컨트롤의 색에 관련된 설정을 합니다. 컨트롤의 배경색, 테두리, 텍스트의 색을 칠하거나 브러시 리소스를 저장할 수 있습니다.
5.Appearance : 컨트롤을 화면에서 보이거나 숨길 수 있으며 투명도를 설정할 수 있습니다.
6.Layout : 레이아웃 컨트롤의 정렬 상태나 마진값을 설정할 수 있습니다.
7.Common Properties : 툴팁을 넣거나 커서 모양을 설정할 수 있습니다.
8.Transform : 컨트롤의 크기나 각도, 기울기 등을 설정할 수 있습니다.
9.Miscellaneous : 위의 항목 외에 여러가지 속성들이 들어 있습니다.

위에서는 프로퍼티에 대해서 간단하게 설명하였고 차후에 따라하기 과정을 진행할 때 모든 속성을 골고루 다루어 볼 것입니다. 지금은 브러시에 관련된 프로퍼티에 대해서만 조금 더 자세하게 다루도록 하겠습니다.

◎ Brushes

1.Background : 배경색을 설정합니다.
2.OpacityMask : 투명마스크를 설정합니다. 투명마스크는 그래디언트 브러시를 이용하여 적용할 수 있습니다. 반사효과를 낼 경우에 많이 사용합니다.
3.No brush : 적용되어 있는 브러시를 제거하거나 아무 색도 지정하지 않게 합니다.
4.Solid color brush : 단색의 브러시를 설정합니다.
5.Gradient brush : 그라데이션이 적용된 브러시를 설정합니다.
6.Tile brush : 타일 타입의 브러시를 설정합니다.
7.Brush Resources : 저장된 브러시 리소스의 목록이 보입니다.
8.Color resources : 저장된 컬러 리소스의 목록이 보입니다.
9.Color : 마우스로 이동하여 색을 선택할 수 있습니다.
10.Spectrum : 스펙트럼을 이용하여 색을 선택할 수 있습니다.
11.Initial color : 처음 색이 보입니다.
12.Current clolor : 현재 선택된 색이 보입니다.
13.Last color : 마지막으로 선택한 색이 보입니다.
14.Color eyedropper : 아이드로퍼를 이용하면 색상표에 있는 색 뿐만 아니라 블렌드의 실행화면 어느 곳에 있는 색이든 모두 선택할 수 있습니다.
15.RGBA : Red, Green, Blue, Alpha 값을 나타냅니다.
16.Convert color to resource : 현재 선택된 색을 컬러 리소스로 저장할 수 있습니다.
17.Hex Value : 현재 선택된 색을 16진수 값으로 표현한 것입니다.
# FF 2A 89 D2
       R   G   B
18.Opacity : 색의 투명도를 설정합니다. 

태그 : 블렌드, 블렌드강좌, 속성, 익스프레션 짱묜 패널, Blend, Blend4, Brushes Expression Properties
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짱묜
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(。◕‿◕。)ZzangMyon♡ 랑이엄마 Jang Mi Yeon
2008~2012 Microsoft Expression Blend MVP
HOONS닷넷(http://www.hoons.kr) Expression 시삽
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2011-06-02 오전 1:56:42
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